暗影飞刃
将魔法转换为4个锋利的结晶进行发射 目标:敌人 伤害类型:魔法伤害 伤害量:动态数值 公共冷却时间短 按住时自动使用(部分数值随技能等级及角色属性变化)
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将魔法转换为4个锋利的结晶进行发射 目标:敌人 伤害类型:魔法伤害 伤害量:动态数值 公共冷却时间短 按住时自动使用(部分数值随技能等级及角色属性变化)
将自身强大的杀气投影到魔蛇身上攻击敌人 目标:敌人 伤害类型:魔法伤害 伤害量:动态数值 接触到投射体瞬间,施法者无法施展魔法时失去技能(部分数值随技能等级及角色属性变化)
困住敌方单位的一部分灵魂,使其无法逃脱 对象:敌人 技能命中时恶魔的傀儡 持续时间:动态数值 动态数值(部分数值随技能等级及角色属性变化)
向选择的对象投掷恶魔之剑 对象:敌人 伤害类型:魔法伤害 伤害量:动态数值 技能命中时恶魔之剑 持续时间:动态数值 动态数值 恶魔之剑每次造成伤害时, 动态数值内动态数值(部分数值...
让幽灵雪狮向前突击 对象:敌人 伤害类型:魔法伤害 伤害量:动态数值 雪狮给移动路径上的敌人造成伤害, 最多突进50m(部分数值随技能等级及角色属性变化)
与周边的友军一起受到恶魔的召唤 目标:包括自身在内的友军 与周围半径10米内的最多15名我军一起瞬间移动到指定位置 束缚状态下,只有友军可以瞬间移动 不适用于处于无敌状态或携带货物...
扔骰子试试自己的运气 使用后,向前移动相当于确认数字3倍的距离(3米~18米) 在愤怒状态下触发时立即累积5憎恨 公共冷却时间短 束缚状态下无法使用技能
被憎恨所笼罩,扔出可弹射数次的环 对象:敌人 伤害类型:魔法伤害 伤害量:动态数值 对象的右手装备将被解除5秒,给周围半径10米内的3名敌人造成附近伤害(部分数值随技能等级及角色属...
利用训练到极致的暗杀技能,暂时避开所有人的耳目进行攻击 目标:自己 使用技能时死神 持续时间:动态数值 动态数值 无公共冷却时间(部分数值随技能等级及角色属性变化)
召唤可穿透敌人的深渊巨刃进行攻击 目标:敌人 伤害类型:魔法伤害 伤害量:动态数值 在指定位置对半径8m以内的敌人发动1次攻击(部分数值随技能等级及角色属性变化)