三连斩
快速斩击敌人,连续使用可提升伤害 目标:敌人 伤害类型:近身伤害 伤害量:动态数值 可以最多连续攻击3次 第三次攻击 伤害量提升20% 给半径3米范围内最多20名造成近身伤害 暂时...
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快速斩击敌人,连续使用可提升伤害 目标:敌人 伤害类型:近身伤害 伤害量:动态数值 可以最多连续攻击3次 第三次攻击 伤害量提升20% 给半径3米范围内最多20名造成近身伤害 暂时...
瞬间冲向敌人发动攻击 目标:敌人 伤害类型:近身伤害 伤害量:动态数值 技能命中时束缚 持续时间:动态数值 动态数值 束缚状态下无法使用该技能 公共冷却时间短(部分数值随技能等级及...
快速旋转并斩杀敌人,当连续使用时,伤害逐渐增加 目标:敌人 伤害类型:近身伤害 伤害量:动态数值 可以最多连续攻击3次 按住可自动使用(部分数值随技能等级及角色属性变化)
强力击打地面使大地裂开 目标:敌人 伤害类型:近战伤害 伤害:动态数值 范围内友好目标 大地之气 持续时间:7秒 受到的伤害减少25%(部分数值随技能等级及角色属性变化)
用力挥动武器,试图发动致命一击 目标:敌人 伤害类型:近战伤害 伤害量:动态数值 暴击命中时 暴击伤害率增加动态数值% 背后攻击时 暴击率增加动态数值% 近战攻击命中率增加100%...
瞬间靠近敌人,发动暴风般的快速攻击 目标:敌人 伤害类型:近身伤害 伤害量:动态数值 如果周边有其他敌人,最多攻击5次 对技能命中的第一个目标进行压制 持续时间:动态数值 动态数值...
进行咆哮,让周边的敌人陷入懦弱状态,施放者则变得更坚韧 目标:敌人 使用技能时懦弱 持续时间:动态数值 动态数值 目标:自己 使用技能时坚韧 持续时间:动态数值 动态数值 公共冷却...
投掷艾摩兰之锤进行攻击 目标:敌人 伤害类型:近身伤害 伤害量:动态数值 技能命中时眩晕 持续时间:动态数值 动态数值 把目标周边半径3m内的其他敌对目标推开5m(部分数值随技能等...
跳跃到指定地位深入敌阵 目标:敌人 伤害类型:近身伤害 伤害量:动态数值 技能命中时 减速 持续时间:动态数值 动态数值 束缚状态下无法使用该技能(部分数值随技能等级及角色属性变化...