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增益效果资料库

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查询角色增益、减益与特殊状态,查看持续时间、周期、叠加规则、控制特性及实际来源。

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15,622 个中文效果
第 58 / 391 页
增益状态持续生效

战场副司令官

可以使用以下技能中的一个技能。 增加攻击力:增加近战、远程攻击力 增加咒力:增加魔法伤害 增加防御:增加近战、远程防御 增加抗性:增加魔法防御 增加速度:加快移动速度和施法速度 生命吸...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层1 条机制
#6073
增益状态持续生效

战场司令官

可以使用以下技能中的一个技能。 增加攻击力:增加近战、远程攻击力 增加咒力:增加魔法伤害 增加防御:增加近战、远程防御 增加抗性:增加魔法防御 增加速度:加快移动速度和施法速度 生命吸...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层1 条机制
#6074
增益状态持续生效

增加魔法技能伤害和治愈量

魔法攻击造成的伤害和治疗效果增加7%。 该效果最多可以叠加2次。

可叠加
周期 无周期触发叠加 2 层1 条机制
#6075
增益状态持续生效

增加物理技能伤害

近战、远程攻击力提高7%。 该效果可以叠加。

可叠加
周期 无周期触发叠加 2 层1 条机制
#6076
增益状态持续生效

增加物理防御

物理防御增加1800点。 该效果可以叠加。

可叠加
周期 无周期触发叠加 2 层1 条机制
#6077
增益状态持续生效

提高魔法抗性

魔法防御提高1800点。 该效果可以叠加。

可叠加
周期 无周期触发叠加 2 层1 条机制
#6078
增益状态持续生效

提升速度

提高10%施法速度、20%移动速度和动态数值攻击速度。 该效果最多叠加2次

可叠加
周期 无周期触发叠加 2 层1 条机制
#6079
增益状态4 分钟

伤害减少

每次被攻击时,减少20点伤害值。

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#6080
增益状态4 分钟

野蛮体魄

生命值上限提高2000点。

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#6081
增益状态持续生效

死神之光的意志

异常状态持续时间-10%(眩晕、倒地、恐惧、束缚、物理技能封印、沉默、睡眠、枪刺、减缓)

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#6085
增益状态10 分钟

顺风

船舶的最大移动速度增加30%。

可叠加
周期 无周期触发叠加 10 层1 条机制
#6107
增益状态4 分钟

投掷手榴弹

可以使用一次战场手榴弹。

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#6108
增益状态10 分钟

顺风

船舶的最大移动速度增加30%。

可叠加
周期 无周期触发叠加 10 层1 条机制
#6109
增益状态10 分钟

顺风

船舶的最大移动速度增加30%。

可叠加
周期 无周期触发叠加 10 层2 条机制
#6110
增益状态10 分钟

顺风

船舶的最大移动速度增加30%。

可叠加
周期 无周期触发叠加 10 层1 条机制
#6111
增益状态10 分钟

顺风

船舶的最大移动速度增加30%。

可叠加
周期 无周期触发叠加 10 层1 条机制
#6112
增益状态10 分钟

顺风

船舶的最大移动速度增加30%。

可叠加
周期 无周期触发叠加 10 层1 条机制
#6113
增益状态8 秒

刺耳咆哮

雷霆疾奔在咆哮

周期生效
周期 500 毫秒叠加 1 层2 条机制
#6115
增益状态持续生效

移动美容室中

美容室使用中。

控制效果
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#6117
增益状态3 秒

黑暗影子

在动态数值内,召唤可以抵抗所有伤害的黑暗之影笼罩全身 并在接下来的7秒内所受治疗效果增加100%

伤害免疫
周期 无周期触发叠加 1 层3 条机制
#6132
增益状态7 秒

增加所受治疗量

在动态数值内,召唤可以抵抗所有伤害的黑暗之影笼罩全身 并在接下来的7秒内所受治疗效果增加100%

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层1 条机制
#6133
增益状态100 毫秒

切开头骨

解除暴击100%、暴击伤害12%的增益效果

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层1 条机制
#6135
增益状态5 秒

流星之咒

5秒内火球术技能伤害增加15%,效果维持期间将瞬发寒冰术。

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层2 条机制
#6136
增益状态持续生效

总编辑

印刷熟练度增加1000点

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#6137
增益状态持续生效

丰富的想象力

智慧增加3点

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#6138
增益状态1.5 分钟

免疫匕首伤害

在动态数值内免疫匕首伤害

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#6140
增益状态20 秒

黑暗注视者

在动态数值内,逐渐增加近战暴击几率,最多增加20%

周期生效
周期 1 秒叠加 1 层1 条机制
#6143
增益状态持续生效

指挥者

智慧增加3点

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#6144
增益状态9 秒

血之花

在动态数值内,所受伤害减少21%

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层1 条机制
#6148
增益状态1 小时

测试

测试

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#6152
增益状态持续生效

阵地的力量

免疫所有伤害和减益状态 无法使用攻城兵器和攻城炮的技能

伤害免疫
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#6156
增益状态15 秒

隐身

在动态数值内,恢复当前生命值的50%,受到攻击时,该效果会消失

控制效果隐身周期生效
周期 1 秒叠加 1 层3 条机制
#6160
增益状态持续生效

好重

背负货物时移动速度会大幅度降低,且无法使用传送门和滑翔翼。

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#6164
增益状态持续生效

测试

测试

光环伤害免疫
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#6165
增益状态10 秒

无敌防御塔

防御大炮在毁坏前都会处于无敌状态。

伤害免疫
周期 无周期触发叠加 1 层1 条机制
#6168
增益状态10 秒

雷霆疾奔

大幅度增加移动速度,效果会随着时间推移逐渐减小。

周期生效
周期 1 秒叠加 1 层1 条机制
#6174
增益状态3 秒

石颅撞击

突进!

周期生效伤害吸收
周期 500 毫秒叠加 1 层3 条机制
#6178
增益状态3 秒

马上枪攻击

持枪向前突进。

周期生效伤害吸收
周期 500 毫秒叠加 1 层5 条机制
#6180