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增益效果资料库

CN

查询角色增益、减益与特殊状态,查看持续时间、周期、叠加规则、控制特性及实际来源。

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9,020 个中文效果
第 178 / 226 页
增益状态18 小时

佩蒂娅的权能

慈悲和祝福之神的权能萦绕在英雄身上。 所有的攻击力和咒力、治愈力增加127点 生命值增加2100点 PvE技能伤害率增加4% PvE所受伤害率减少3.5% 暴击抗性增加720点 对人伤...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层3 条机制
#26858
增益状态持续生效

月光漫步

正在月光漫步。

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层3 条机制
#26869
增益状态18 小时

兰波利斯的权能

胜利之神的权能萦绕在英雄身上。 通过战争和任务的荣誉点数获得率增加30% 基里奥斯的勋章作为奖励发放的战场结束时,额外获得+3个奖励 |ni;消灭敌对势力时以下效果最多强化30次 所受...

可叠加
周期 无周期触发叠加 30 层4 条机制
#26870
增益状态持续生效

卡里尔之光

大幅降低从卡里尔处受到的伤害。 如果进入禁止战斗区域、或获得塔尔蒙之暗、或离开伊弗尼尔黄金圣所,此效果就会消失。

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层2 条机制
#26875
增益状态持续生效

塔尔蒙之暗

大幅降低从塔尔蒙处受到的伤害。 如果进入禁止战斗区域、或获得卡里尔之光、或离开伊弗尼尔黄金圣所,此效果就会消失。

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层2 条机制
#26876
增益状态持续生效

光之守护者卡里尔

物理防御:增加20000点 魔法抗性:增加20000点 免疫大部分异常状态 卡里尔的勇气值将根据受到的伤害等比叠加

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层1 条机制
#26878
增益状态持续生效

暗之守护者塔尔蒙

物理防御:增加20000点 魔法抗性:增加20000点 免疫大部分异常状态 塔尔蒙的勇气值将根据受到的伤害等比叠加

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层1 条机制
#26879
增益状态30 秒

……哟呵!躲过去了?

所受伤害:减少30% 攻城伤害之外造成的伤害:增加30% 没有人被卡里尔之剑或塔尔蒙的长杖攻击时就会触发此效果。最多可叠加10层。

可叠加
周期 无周期触发叠加 10 层2 条机制
#26880
增益状态1 小时

迷路的恶魔

迷路的恶魔为了找到可以附身的媒介而正在徘徊。

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层4 条机制
#26887
增益状态持续生效

胜利的气息

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复1%生命值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动态数值 |...

可叠加
周期 无周期触发叠加 30 层9 条机制
#26888
增益状态4.8 秒

目标集中

集中攻击特定目标。 免疫挑衅和强力挑衅,且无法解除此效果。

控制效果
周期 无周期触发叠加 1 层4 条机制
#26890
增益状态持续生效

胜利的气息(2阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复2%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动态...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层4 条机制
#26891
增益状态持续生效

胜利的气息(3阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复3%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动态...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层6 条机制
#26892
增益状态持续生效

胜利的气息(4阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复4%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动态...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层6 条机制
#26893
增益状态持续生效

胜利的气息(5阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复5%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动态...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层6 条机制
#26894
增益状态持续生效

胜利的气息(6阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复6%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动态...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层6 条机制
#26895
增益状态持续生效

胜利的气息(7阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复7%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动态...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层6 条机制
#26896
增益状态持续生效

胜利的气息(8阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复8%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动态...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层6 条机制
#26897
增益状态持续生效

胜利的气息(9阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复9%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动态...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层6 条机制
#26898
增益状态持续生效

胜利的气息(10阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复10%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层1 条机制
#26899
增益状态持续生效

胜利的气息(11阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复11%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26900
增益状态持续生效

胜利的气息(12阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复12%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26901
增益状态持续生效

胜利的气息(13阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复13%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26902
增益状态持续生效

胜利的气息(14阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复14%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26903
增益状态持续生效

胜利的气息(15阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复15%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26904
增益状态持续生效

胜利的气息(16阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复16%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26905
增益状态持续生效

胜利的气息(17阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复17%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26906
增益状态持续生效

胜利的气息(18阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复18%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26907
增益状态持续生效

胜利的气息(19阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复19%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26908
增益状态持续生效

胜利的气息(20阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复20%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26909
增益状态持续生效

胜利的气息(21阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复21%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26910
增益状态持续生效

胜利的气息(22阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复22%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26911
增益状态持续生效

胜利的气息(23阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复23%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26912
增益状态持续生效

胜利的气息(24阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复24%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26913
增益状态持续生效

胜利的气息(25阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复25%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26914
增益状态持续生效

胜利的气息(26阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复26%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26915
增益状态持续生效

胜利的气息(27阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复27%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26916
增益状态持续生效

胜利的气息(28阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复28%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26917
增益状态持续生效

胜利的气息(29阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复29%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26918
增益状态持续生效

胜利的气息(30阶段)

由胜利的气息获得强化效果 失败是不被容许的 所受治愈率增加动态数值% 持续性的魔法值恢复量增加动态数值 消灭敌对势力时恢复30%生命值和魔法值 暴击抗性增加动态数值 对人伤害抗性增加动...

基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制
#26919