增益效果资料库
CN查询角色增益、减益与特殊状态,查看持续时间、周期、叠加规则、控制特性及实际来源。
增益状态20 秒
狂暴(3阶段)
免疫推开状态 每次受到伤害时,近战攻击力+80 每次造成伤害时,物理防御力、魔法防御-10% 格斗天赋技能的魔法值消耗量-70% 消灭敌人时,持续时间延长20秒,最多40秒
基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层6 条机制
增益状态20 秒
狂暴(2阶段)
免疫推开状态 每次受到伤害时,近战攻击力+50 每次造成伤害时,物理防御力、魔法防御-10% 格斗天赋技能的魔法值消耗量-70% 消灭敌人时,持续时间延长20秒,最多40秒
基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层6 条机制
增益状态2 小时
特制狩猎者秘药
战利品获得率增加100%。 |nn;即使离线,秘药效果的剩余时间也会继续减少。 |ni;该效果死后依然存在。 |ni;如果原本存在战利品获得率强化效果,且原效果的数值低于该效果,则原效...
基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层1 条机制
增益状态30 分钟
强效狩猎者秘药
战利品获得率增加120%。 |nn;即使离线,秘药效果的剩余时间也会继续减少。 |ni;该效果死后依然存在。 |ni;如果原本存在战利品获得率强化效果,且原效果的数值低于该效果,则原效...
基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层1 条机制