增益效果资料库
CN查询角色增益、减益与特殊状态,查看持续时间、周期、叠加规则、控制特性及实际来源。
增益状态1 秒
死神
所有的敌人无法选择死神状态下的目标 每1秒累积杀气 杀气持续25秒 近战/远程/魔法技能伤害与治疗效果增加3% 每次攻击时解除2个杀气 最多累积10次
周期生效
周期 1 秒叠加 1 层9 条机制
增益状态12 秒
努恩的后裔
在动态数值内,提升战斗力,最多叠加3层。 攻击速度+动态数值、 移动速度增加动态数值%、 闪避率增加动态数值%、 杀戮者的技能伤害增加6%。
可叠加
周期 无周期触发叠加 3 层4 条机制
增益状态持续生效
自动装填
根据攻击形态,会自动装填不同的炮弹 使用炮击技能时,会装填爆裂弹。 使用近战技能时,会装填寒霜弹。 使用盾牌技能时,会装填疾风弹。
基础状态
周期 无周期触发叠加 1 层0 条机制